Délka článku: 6 minutes
The Game Awards 2025 Clair Obscur ovládlo večer. Hra získala Hru roku a několik klíčových cen. Show zároveň naservírovala velké trailery. A ukázala, kam se herní byznys posouvá v roce 2026.
Losangeleské Peacock Theater se v noci na pátek znovu proměnilo v herní ekvivalent Oscarů. The Game Awards 2025, které tradičně moderuje Geoff Keighley, nabídly tříhodinový mix cen, trailerů a strategických signálů pro celý průmysl – od obřích AAA značek po nezávislé hity. Největší zpráva večera má ale jedno jméno: Clair Obscur: Expedition 33. Francouzské RPG ovládlo klíčové kategorie a odneslo si titul Hra roku i řadu dalších cen, čímž zastínilo i největší konkurenty.
Večer jedné hry: Clair Obscur: Expedition 33 jako „GOTY“ a rekordní žně
„Clair Obscur“ vstupovalo do večera jako nejvíce nominovaný titul ročníku – podle médií mělo rekordních 12 nominací.
Výsledek odpovídal očekávání i hypeu: hra zvítězila v kategorii Game of the Year (Hra roku) a zároveň sbírala trofeje napříč kreativními kategoriemi – včetně Best Game Direction, Best Narrative, Best Art Direction, Best Score and Music, a uspěla také jako Best Independent Game, Best Debut Indie Game a Best RPG.
Výrazný je i dopad na reputaci evropské tvorby. Zatímco poslední roky často dominovala buď „globální AAA“ produkce, nebo americko-japonské značky, letošní ročník poslal jasný signál: evropské studio dokáže vyhrát největší mainstreamovou show, a to v kategoriích, které formují vnímání kvality (režie, příběh, výtvarno, hudba).
Z individuálních ocenění zaujala i cena za herecký výkon: Jennifer English získala Best Performance právě za roli v „Clair Obscur“.
České oko: Kingdom Come: Deliverance II mezi nominacemi, ale bez sošky
Z domácí perspektivy byl nejsledovanější souboj kolem Kingdom Come: Deliverance II, které se objevilo i v nominacích na Hru roku – ale nakonec z večera odešlo bez ocenění. České herní weby to hodnotí jako zklamání, zároveň však připomínají, že už samotná přítomnost ve „výkladní“ kategorii je pro Warhorse a českou scénu významným mezinárodním razítkem.
Další vítězové: návrat velkých značek i překvapení večera
Vedle absolutního vítěze se rozdělovaly ceny i napříč žánry. Podle souhrnu výsledků patří mezi nejviditelnější výhry například:
- Hollow Knight: Silksong – vítěz Best Action/Adventure
- Hades II – vítěz Best Action Game
- No Man’s Sky – ocenění Best Ongoing Game
- The Last of Us: Season 2 – Best Adaptation (adaptace hry do jiné formy)
- Grand Theft Auto VI – Most Anticipated Game (nejočekávanější hra)
- Wuthering Waves – Players’ Voice (hlasování hráčů)
Kompletní seznam vítězů tradičně publikuje i oficiální web The Game Awards a řada herních médií včetně českých přehledů.
Show jako billboard budoucích tržeb: největší oznámení a trailery
The Game Awards už dávno nejsou „jen“ o cenách. Pro vydavatele představují globální marketingový slot s okamžitým dopadem na wishlisty, předobjednávky a náladu investorů. GameSpot shrnul největší oznámení večera – a je zřejmé, že vydavatelé sázeli na jistoty i nové IP:
- Capcom přinesl novinky k Resident Evil Requiem a potvrdil účast Leona S. Kennedyho.
- Larian Studios (Baldur’s Gate 3) odhalilo nový projekt Divinity – návrat ke své původní značce.
- Režisér Casey Hudson a Arcanaut Studio oznámili Star Wars: Fate of the Old Republic (singleplayer projekt ze světa Star Wars).
- Zazněly i dvě velké zprávy pro fanoušky Lary Croft: Tomb Raider Catalyst a projekt označovaný jako Tomb Raider: Legacy of Atlantis (remake původní hry z roku 1996).
- Remedy ukázalo Control Resonant, další kapitolu ve světě Control.
Tohle je přesně ten typ obsahu, kvůli kterému se TGA sledují i v zemích, kde mainstreamové ceny her běžně nerezonují: ve stejném přenosu se potkává oslava minulého roku i „pipeline“ příštích dvou až tří sezon.
Proč je letošní ročník důležitý i mimo fandom
1) Indie (znovu) na vrcholu – a tentokrát bez výmluv
Úspěch „Clair Obscur“ je silný signál pro celý průmysl: kreativní průraz může přijít mimo tradiční AAA centra a může porazit i tituly, které těží z dlouholetých značek.
2) „Reklamní Super Bowl“ herního světa
Samotné People připomíná, že TGA se vysílá na řadě platforem (YouTube, Twitch a další) a letos se rozšířilo i o Prime Video; jde o formát, který láká publikum nejen na ceny, ale i na premiéry trailerů.
3) Adaptace a transmediální byznys dál sílí
Ocenění pro The Last of Us: Season 2 potvrzuje trend, kdy se herní IP stává jedním z nejhodnotnějších zdrojů pro film a seriály – a kdy se úspěch v adaptacích vrací do her (nové prodeje, nové edice, merchandising).
A kde v tom stojí „Clair Obscur“: víc než jen vítězství jedné hry
Z hlediska trhu je klíčové, že „Clair Obscur: Expedition 33“ nepůsobí jako jednorázová senzace, ale jako budoucí značka. Už před TGA se kolem hry vedla debata o tom, že by TGA měla rozšířit kategorie oceňující herecké výkony (například motion capture), což ukazuje, jak velkou pozornost hra získala i na úrovni „řemesla“ a performance.
Pro vydavatele a investory je takové vítězství často startem druhé vlny monetizace: rozšíření na další platformy, edice roku, DLC, případně rozpracování IP. The Game Awards navíc fungují jako „globální pečeť“ – ocenění Hra roku typicky zásadně zvedá dlouhodobé prodeje.
Co si z The Game Awards 2025 odnést
- Hra roku má nové jméno a nové těžiště: Clair Obscur ukázalo, že špičková produkce může přijít i mimo tradiční AAA giganty – a přitom oslovit porotu i publikum.
- Česko bylo vidět, ale bez trofeje: Kingdom Come: Deliverance II sice nominace proměnit nedokázalo, ale jeho přítomnost v hlavní kategorii zůstává marketingově cenná.
- TGA dál posilují roli největšího „trailerového“ pódia roku: výčet oznámení (Resident Evil, Divinity, Star Wars, Tomb Raider, Control…) potvrzuje, že show je klíčový prodejní kanál pro příští sezony.
Výsledkem je ročník, který nebude připomínat jen jedno jméno vítěze, ale i posun dynamiky trhu: méně „bezpečných“ sázek a větší prostor pro nové hvězdy – pokud přinesou dostatečně silnou kombinaci vizuálu, nápadu a realizace.



Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.